「ペットの交配って思い通りにいかないね」
「欲しい受動が全く引き継がないよね」
欲しい受動を4つ揃えるための参考にしてください
ペットシステムにより大きく勝敗が変わる結果になってきました。
強力なペットを作れる事で遥かに強くなれます。
だが受動が思うように引き継がない。
ゲーム内でよく聞く声
- 引き継ぐ受動ってランダムじゃない?
- 全然親の受動を引き継がないけど
- レア度の低い受動ばっかりつくよね
- 親と違うペットになってしまう・・・
そんなみんな苦戦する受動
狙いの物を4つ揃えるための法則を確認
公式情報ではなく大量のデータからの推測なので【暫定版】とさせて頂きます。
※画像がほとんどないので後日スクショして掲載予定
狙いの種族を生ませる
まずは狙いの種族を生ませる方法
前提条件としては最低でも片親が生ませたい種族であること
つまり欲しい種族を持っていない場合はまずパートナー交配などで欲しい種族を手に入れてください
種族の法則
狙いの種族を生ませる法則のご紹介です。
狙いの種族を生ませる方法は
離れた世代同士で交配する
世代の高い方を狙いの種族にする
この2点のみです。
欲しい種族をパートナーからコピーする
0代目(卵から生まれたばかり)と10代目で交配すると、11代目として超高確率で10代目と同じ種族のペットが生まれます。
つまり、欲しい種族がいる場合、卵から生まれたばかりのペットと10代目以上の欲しい種族をパートナーさんから借りましょう。
10世代以上の差がある場合、体感90%くらいの確立で欲しい種族を手に入れられます。
10代目と15代目で検証した結果の統計は80%程度となりました。
世代差は広がれば広がるほどこの法則は当てはまります。
つまり世代差によって確立が設定されていると推測されます。
交配時間は世代により異なる
交配を行うのに必要な「交配時間」
世代により跳ね上がっていきます
参考までに残しておきます
※随時追加予定
作られる世代 | 交配時間 |
---|---|
14代目 | 14時間 |
15代目 | 15時間 |
16代目 | 16時間 |
17代目 | 17時間 |
受動スキルの引き継ぎ
狙いの種族を手に入れてからは受動スキルを欲しいものに揃えていきます。
受動スキルにも法則性があるのでそちらをご紹介
あくまで【暫定】なのでご了承ください。
親の受動スキルを継承させる
ランダムに交配して運要素コンテンツにしてしまうのではなく、親の受動スキルを子に継承させる事で欲しい受動の組み合わせのペットを作っていきます。
親の受動スキルを効率的に引き継ぐためには、世代を10代目以上にする必要があります。
両親が10代目以上のペット同士だと、超高確率で
所持受動から「2つずつ」
継承します。
ですがここで注意
受動スキルが3つのペットが親の場合、足りない一つの受動が引き継ぎ当選した時、ランダムで子に受動が1つ付けられる事になります。
例を一つご紹介
親1
15代目:晴天の使者
・集結超連撃
・精密防御
・反射反撃
・鉄桶回避
親2
12代目:三連射手
・集結超連撃
・異常状態免疫
・速いが鈍い
・???
結果
16代目:晴天の使者
・機密防御 親1
・集結超連撃 親2
・鉄桶回避 親1
・手足愚鈍 親2の???(予想)
このように親同士が10世代同士の場合、受動は親の物を継承することが確認出来ました。
ただし、世代が近すぎたりすると異変が起こるのか思い通りにならない結果が続いています。
可能な限り5世代くらいは離れたペット同士を交配するほうが狙いが定まりやすい結果となっています。
そして10代目以降のペット同士の場合
3×4か4×4の受動所持数の組み合わせの場合は、高確率で受動4つのペットが生まれます。
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狙いのペットを作るための交配
先に紹介した法則を組み合わせ、狙いの能力のペットを作るための方法をご紹介します。
ポイント
- ペットの世代を進める
- 受動を3つか4つに増やす
- 欲しい受動を2つずつ持たせる
- 欲しい受動の組み合わせになるまで同じ親で交配を繰り返す
交配は世代差がある方が予想外の結果を減らせます。(体感)
欲しい種族17~20世代
ペアの種族12~15世代
あたりに調整するのが理想と現段階でわたしは考えています。
世代が増えれば増えるほど成長係数も高い子が生まれる可能性が高く感じます。
まとめると
欲しい受動を混ぜながら世代を重ねていき
世代差がある欲しい受動2持ちを2匹用意する
理想は受動数4つずつだが、3×4でも可能
あとは同じ親で交配を繰り返し欲しい4つの受動で揃える
候補が複数あると揃いやすいので受動の一覧もしっかりチェックしましょう。
あわせて読みたい
世代が進むと交配時間も非常に長くなり時間も労力も費やすコンテンツですが、非常に強いペットを作ると勝率も大きく変わってくるのでぜひ頑張ってみてください。
ある程度で妥協した受動にするのか
しっかり頑張って満足のペットを作るのか
この差で大きく変わってくると思います。
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